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D&D Spielerprofil-Test

Beantworte die Fragen so, wie du wirklich spielst. Es gibt keine gute oder schlechte Antwort.

Frage 1 von 60

Spielstil

Regelwerk oder DM-Entscheidung?

Wenn Regelwerk und DM-Entscheidung sich widersprechen, was ist dir wichtiger?

Regelwerk ist wichtiger 0 DM-Entscheidung ist wichtiger

Frage 2 von 60

Spielstil

Kampf oder Roleplay?

Was macht dir in einer Session meistens mehr Spaß?

Kämpfe, Builds und Würfel 0 Gespräche, Charakterspiel und Szenen

Frage 3 von 60

Spielstil

Beschreiben oder direkt ausspielen?

Wie spielst du Gespräche mit NPCs lieber aus?

Ich beschreibe, was mein Charakter tut 0 Ich rede direkt als mein Charakter

Frage 4 von 60

Spielstil

Ernst oder locker?

Welche Stimmung bevorzugst du am Spieltisch?

Ernst, atmosphärisch, konsequent 0 Locker, witzig, gemeinsam lachen

Frage 5 von 60

Spielstil

Taktik oder coole Szene?

Was ist dir im Kampf wichtiger?

Taktisch klug und effizient spielen 0 Coole, filmische Aktionen versuchen

Frage 6 von 60

Spielstil

Optimierung oder Charakterfantasie?

Wie wichtig ist dir ein starker Build im Vergleich zur Charakteridee?

Effektivität und Build-Stärke 0 Charakteridee und Fantasy zuerst

Frage 7 von 60

Spielstil

Rampenlicht oder Teamspiel?

Welche Rolle nimmst du am Tisch natürlicher ein?

Ich stehe gern im Mittelpunkt 0 Ich unterstütze lieber die Gruppe

Frage 8 von 60

Spielstil

Planen oder improvisieren?

Wie gehst du an gefährliche Situationen heran?

Erst planen, dann handeln 0 Reingehen und spontan reagieren

Frage 9 von 60

Spielstil

Sandbox oder Hauptstory?

Welche Kampagnenstruktur gefällt dir mehr?

Offene Welt mit freier Entscheidung 0 Klare Hauptstory mit Richtung

Frage 10 von 60

Spielstil

Spielerfreiheit oder DM-Führung?

Wie stark soll der DM die Gruppe führen?

Wir Spieler entscheiden komplett frei 0 Der DM darf klar lenken

Frage 11 von 60

Spielstil

Konsequenzen oder Power Fantasy?

Welche Art von Welt reizt dich mehr?

Düster, gefährlich, harte Konsequenzen 0 Episch, mächtig, heldenhaft

Frage 12 von 60

Spielstil

Low Magic oder High Magic?

Wie magisch darf die Welt sein?

Magie selten, mysteriös, besonders 0 Viel Magie, Artefakte, Zauber überall

Frage 13 von 60

Spielstil

Horror oder Heldensaga?

Welche Stimmung würdest du eher spielen wollen?

Cthulhu-Vibe: Angst, Wahnsinn, Ungewissheit 0 D&D-Vibe: Heldenreise, Monster, Abenteuer

Frage 14 von 60

Spielstil

Simulation oder Erzählung?

Wie soll die Spielwelt funktionieren?

Logisch, realistisch, nachvollziehbar 0 Erzählerisch, dramatisch, passend zur Szene

Frage 15 von 60

Spielstil

Regeln kennen oder im Spiel lernen?

Wie gehst du mit Spielregeln um?

Ich will Regeln vorher gut kennen 0 Ich lerne lieber während des Spielens

Frage 16 von 60

Spielstil

Erfahrung oder Anfänger-Mindset?

Wie würdest du deine Sicherheit am Spieltisch einschätzen?

Ich kenne viele Abläufe und Systeme sicher 0 Ich brauche öfter Erklärung und Orientierung

Frage 17 von 60

Spielstil

D&D-Action oder DSA-Tiefe?

Welche Art Fantasy-System spricht dich eher an?

D&D: Action, Klassen, klare Abenteuer 0 DSA: Weltentiefe, Alltag, Kultur, Details

Frage 18 von 60

Spielstil

Wenige Regeln oder viele Regeln?

Welche Regeldichte fühlt sich für dich besser an?

Wenige Regeln, schneller Spielfluss 0 Viele Regeln, genaue Abbildung

Frage 19 von 60

Spielstil

Drama oder Abenteuer?

Welche Szenen bleiben dir eher positiv im Kopf?

Emotionale Konflikte und Charakterdrama 0 Abenteuer, Entdeckung und coole Momente

Frage 20 von 60

Spielstil

Lange Kampagne oder One-Shots?

Welche Spielform reizt dich mehr?

Lange Kampagne mit Entwicklung 0 Kurze Abenteuer / One-Shots

Frage 21 von 60

Spielsysteme

Welche Systeme spielst du wirklich?

Welche Pen-&-Paper-Systeme hast du schon aktiv gespielt oder spielst du aktuell?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 22 von 60

Spielsysteme

Welches Systemgefühl magst du?

Welche Art von Systemgefühl gefällt dir unabhängig davon, ob du das System schon gespielt hast?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 23 von 60

Session-Fokus

Was macht dir in Sessions am meisten Spaß?

Welche Teile einer Session geben dir am meisten Energie?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 24 von 60

Kampfrolle

Welche Kampfrollen gefallen dir?

Welche Rollen würdest du im Kampf gern übernehmen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 25 von 60

Charakterfantasie

Welche Machtquellen reizen dich?

Woher darf die Kraft deines Charakters gerne kommen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 26 von 60

Kampagne

Welche Kampagnenstimmung gefällt dir?

Welche Stimmung soll eine Kampagne für dich haben dürfen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 27 von 60

Kampagne

Welche Welten reizen dich?

In welchen Welten würdest du besonders gern spielen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 28 von 60

Roleplay

Welche Roleplay-Themen magst du?

Welche Arten von Charakterspiel interessieren dich am meisten?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 29 von 60

Roleplay

Welche NPC-Interaktionen magst du?

Mit welchen NPC-Arten interagierst du gerne?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 30 von 60

Problemlösung

Wie löst du Probleme gern?

Welche Lösungswege nutzt du in Abenteuern gerne?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 31 von 60

Charaktertyp

Welche moralischen Rollen reizen dich?

Welche Art von Charakter würdest du gern spielen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 32 von 60

Charakterbau

Wie komplex darf dein Charakter sein?

Welche Charakterart fühlt sich für dich reizvoll an?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 33 von 60

Tischkultur

Was ist dir am Spieltisch wichtig?

Welche Dinge machen für dich eine gute Gruppe aus?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 34 von 60

DM-Stil

Welcher DM-Stil passt zu dir?

Was soll ein DM für dich besonders gut machen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 35 von 60

Risiko

Welche Risiken findest du spannend?

Welche Formen von Risiko dürfen in einer Kampagne vorkommen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 36 von 60

Belohnungen

Welche Belohnungen motivieren dich?

Was fühlt sich für dich als Spieler wie eine gute Belohnung an?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 37 von 60

Tempo

Welches Sitzungstempo magst du?

Wie soll sich eine Session idealerweise anfühlen?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 38 von 60

Gruppendynamik

Welche Gruppendynamik magst du?

Welche Dynamik innerhalb der Party findest du spannend?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 39 von 60

Magie

Welche Magieästhetik magst du?

Welche Art von Magie fühlt sich für dich cool an?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 40 von 60

Sicherheit

Welche Inhalte möchtest du eher vorsichtig behandeln?

Welche Themen sollten am Tisch eher abgesprochen oder vorsichtig eingesetzt werden?

Du kannst mehrere Antworten auswählen.

Frage 41 von 60

Charakterbau

Charaktererstellung

Wie viel Zeit investierst du gerne in die Erstellung eines Charakters?

Schnell erstellen und losspielen 0 Stundenlang planen und optimieren

Frage 42 von 60

Meta-Wissen

Spielerwissen vs Charakterwissen

Du kennst ein Monster als Spieler, dein Charakter aber nicht. Wie gehst du damit um?

Ich trenne das strikt 0 Ist für mich nicht so wichtig

Frage 43 von 60

Gruppenspiel

Spotlight-Toleranz

Wie leicht fällt es dir, anderen Spielern längere Spotlight-Momente zu überlassen?

Sehr leicht 0 Ich möchte selbst aktiv beteiligt sein

Frage 44 von 60

Regeln

Homebrew

Wie offen bist du für Homebrew-Regeln, Klassen oder Gegenstände?

Nur offizielles Material 0 Fast alles ausprobieren

Frage 45 von 60

Risiko

Charaktertod

Wie stehst du zu dauerhaftem Charaktertod?

Gehört zum Spiel 0 Sollte möglichst selten passieren

Frage 46 von 60

Charakterbau

Build oder Konzept

Wenn du wählen müsstest?

Stärkerer Build 0 Cooleres Konzept

Frage 47 von 60

Gruppendynamik

Führungsrolle

Welche Rolle nimmst du in Gruppen oft ein?

Folge eher anderen 0 Übernehme häufig Führung

Frage 48 von 60

Engagement

Vorbereitung

Wie viel bereitest du dich zwischen Sessions vor?

Gar nicht 0 Notizen, Lore, Planung

Frage 49 von 60

Engagement

Notizen

Wie wichtig sind Notizen während einer Kampagne für dich?

Brauche ich kaum 0 Sehr wichtig

Frage 50 von 60

Engagement

NPCs merken

Wie wichtig ist es dir, NPC-Namen und Beziehungen zu behalten?

Eher unwichtig 0 Sehr wichtig

Frage 51 von 60

Regeln

Regeln nachschlagen

Wenn Unklarheiten entstehen?

Kurz entscheiden und weiterspielen 0 Regel genau nachschlagen

Frage 52 von 60

Problemlösung

Kreativität

Wie oft versuchst du ungewöhnliche Lösungen?

Eher selten 0 So oft wie möglich

Frage 53 von 60

Belohnungen

Loot

Wie wichtig sind Ausrüstung und magische Gegenstände für deinen Spielspaß?

Fast egal 0 Sehr wichtig

Frage 54 von 60

Roleplay

Charakterstimme

Veränderst du Stimme, Sprache oder Verhalten deines Charakters aktiv?

Kaum 0 Sehr stark

Frage 55 von 60

Roleplay

Immersion

Wie sehr stören dich OOC-Gespräche während wichtiger Szenen?

Gar nicht 0 Sehr stark

Frage 56 von 60

Roleplay-Szenario

Ankunft in der Taverne

Du kommst nach einer langen Reise in einer fremden Stadt an.

Vor dir befindet sich eine gut besuchte Taverne. Links sitzen zwei Reisende an einem Tisch. Am Tresen poliert der Wirt Gläser. Hinten in einer Ecke scheint jemand allein zu sitzen und dich zu beobachten. Du hast Zeit und musst aktuell nichts Dringendes erledigen. Was tust du? Schreibe deine Antwort so, wie du sie in einer echten Session ausspielen würdest.

Beispiel 1:

Mein Charakter würde sich zunächst umsehen, prüfen ob Gefahr droht und anschließend ein Bier bestellen. Danach würde er versuchen mit den Reisenden ins Gespräch zu kommen.

Beispiel 2:

"Guten Abend Wirt. Ein Bier bitte." Ich setze mich an den Tresen, beobachte die Gäste und gehe später zu den Reisenden hinüber.

Frage 57 von 60

Roleplay-Szenario

Der gefangene Bandit

Die Gruppe hat einen Banditen gefangen genommen.

Der Bandit kennt den Standort seines Lagers. Leider weigert er sich zu sprechen. Einige Gruppenmitglieder wollen ihn bedrohen. Andere möchten ihn bestechen. Was macht dein Charakter? Beschreibe möglichst genau, wie er vorgeht und was er sagt.

Beispiel 1:

Mein Charakter würde zunächst versuchen Vertrauen aufzubauen und herauszufinden, warum der Bandit schweigt.

Beispiel 2:

"Hör zu. Wir müssen nicht deine Feinde sein. Hilf uns und wir helfen dir."

Frage 58 von 60

Roleplay-Szenario

Streit innerhalb der Gruppe

Die Gruppe ist sich über das weitere Vorgehen uneinig.

Die Hälfte der Gruppe möchte direkt zum Ziel reisen. Die andere Hälfte möchte zuerst Informationen sammeln. Die Diskussion wird zunehmend hitziger. Was macht dein Charakter? Wie verhält er sich innerhalb der Gruppe?

Beispiel 1:

Mein Charakter würde versuchen beide Seiten anzuhören und einen Kompromiss vorzuschlagen.

Beispiel 2:

"Lasst uns einen Mittelweg finden. Vielleicht können wir Informationen sammeln ohne zu viel Zeit zu verlieren."

Frage 59 von 60

Roleplay-Szenario

Das unbekannte Artefakt

In einer alten Ruine entdeckt ihr ein fremdes Artefakt.

Niemand weiß, was dieses Artefakt tut. Es strahlt magische Energie aus. Es könnte wertvoll sein. Es könnte gefährlich sein. Was macht dein Charakter? Beschreibe seine Handlungen und Gedanken.

Beispiel 1:

Mein Charakter würde das Artefakt zunächst untersuchen und versuchen Hinweise auf seine Funktion zu finden.

Beispiel 2:

"Fasst es noch nicht an. Lasst mich zuerst prüfen, ob es verflucht ist."

Frage 60 von 60

Roleplay-Szenario

Die aussichtslose Schlacht

Ein Kampf läuft völlig schief.

Mehrere Gruppenmitglieder sind schwer verletzt. Der Gegner scheint aktuell stärker zu sein. Flucht wäre möglich. Ein Sieg scheint jedoch ebenfalls nicht unmöglich. Was macht dein Charakter? Beschreibe seine Gedanken und Handlungen möglichst genau.

Beispiel 1:

Mein Charakter würde die Situation analysieren und versuchen die Gruppe sicher herauszubringen.

Beispiel 2:

"Rückzug! Wir verlieren diesen Kampf. Lebendig können wir später zurückkommen."

Letzter Schritt

Ergebnis

Name auf dem Ergebnis

Gib optional einen Anzeigenamen ein. Dieser Name wird auf dem Ergebnislink angezeigt, zum Beispiel: „Ergebnis von Bigby“.

Kein Login, kein Account. Wenn du nichts eingibst, steht dort „Anonymer Spieler“.